ZA Homepage Return to Main Homepage
General Info: Official Guide (Dutch) Official Guide (translated) Cheat Codes
Research: Release Date Investigation An Ode To Durod Fast Facts
External Links: My GameFAQs ZA Guide ZA's Spriters Resource Page ZA's TCRF Page ZA Music + Notes

Zelda's Adventure - Official Guide (Dutch)

An official guide for Zelda's Adventure was created by Philips, intended to be used by operators working for CD-i phone hotlines. Due to the very late release of the game, the only CD-i-adjacent publication that used the guide was the Dutch CD-interactief magazine, and was initially shared bit-by-bit in the tips and tricks sections.

By 1998, CD-interactief was downgraded from a full magazine to a specialized section in the Oog en Oor magazine, and would post the full Zelda's Adventure guide across its three 1999 issues before ending for good. These issues were uploaded to a CD-i fansite and were almost lost due to the page going down, but I was able to use the WayBack Machine to find the URLs and download them. Hooray for media preservation!

This guide is very interesting as it appears to have been based on an early prototype of Zelda's Adventure - it mentions various things that aren't present in either the final game or the v1.10 prototype. It is also entirely in Dutch; if you do not speak it, you can either read a rough English translation here or translate it to your language of choice. Enjoy~

Sections (Part 1 - Jan/Feb/Mar 1999)

Overworld en Underworld -- Complete oplossing -- Regio 1 -- Regio 2

Sections (Part 2 - Apr/May 1999)

Regio 3 -- Regio 4

Sections (Part 3 - Jun/Jul 1999)

Regio 5 -- Regio 6 -- Regio 7


Overworld en Underworld

Het doel van Zelda's Adventure is Link redden door de zeven celestial signs (ja, wij speelden de Engelse versie, dus af en toe zul je wat rare kreten tegenkomen) terug te veroveren op Ganon, de Lord of Darkness. Je vindt die tekens in hun eigen tombe, ergens in de mythische wereld van Tolemac. Tolemac bestaat uit twee gebieden: een bovengrondse Overworld en de ondergrondse Underworld. De Overworld bestaat weer uit seven topografische gebieden, zoals woestijnen, bossen, moerassen of vlaktes. De Underworld bestaat uit de zeven tombes die slechts toegankelijk zijn via de Overworld. Aan het eind van iedere Underworld wacht een confrontatie met de Shrine Keeper. Als je deze verslaat, verdien je het celestial sign van die tombe. Je moet de verschillende shrines in een bepaalde volgorde voltooien. Je moet dus eerst de Shrine Keeper van de eerste tombe verslaan en diens sign veroveren voordat je naar de tweede tombe kunt gaan. Zodra je alle tombes bezocht hebt en de zeven tekens hebt gevonden, kun je Ganon's schuilplaats betreden. Hier moet je nogmaals alle zeven Shrine Keepers achter elkaar verslaan en pas dan heb je het spel gewonnen.


Complete oplossing

De onderstaande oplossing is de meest complete, maar het spel is sneller uit te spelen. Bij onze oplossing bezoek je echter alle locaties, ook als daar niets (belangrijks) gebeurt. Vóór iedere omschrijving zie je een letter en een cijfer. Dit zijn de coördinaten van dat scherm en kunnen als handig hulpmiddel dienst doen als je bijvoorbeeld een kaart wilt maken. Bedenk hierbij dat van E naar F gaan bijvoorbeeld betekent dat je een scherm naar rechts gaat, terwijl de eijfers 21 naar 22 bijvoorbeeld betekenen dat je een scherm omlaag gaat. Soms verwijzen we in de oplossing ook naar bepaalde locaties in de vorm van deze coördinaten. Bij de start van het spel, heb je trouwens slechts toegang tot een klein gedeelte van de Overworld en tot de eerste tombe.


Regio 1

De belangrijkste locaties

Andere locaties

Tombe 1: Shrine of Rock


Regio 2

De belangrijkste locaties

Andere locaties

Tombe 2: Shrine of Illusion


Regio 3

De belangrijkste locaties

Andere locaties

Nog niet van belang in dit level.

Tombe 3: Shrine of Air


Regio 4

De belangrijkste locaties

Andere locaties

Nog niet van belang in dit level.

Tombe 4: Shrine of Destiny


Regio 5

De belangrijkste locaties

Andere locaties

Andere locaties die (nog) niet van belang zijn in dit level:

Tombe 5: Shrine of Water


Regio 6

De belangrijkste locaties

Andere locaties

Andere locaties die (nog) niet van belang zijn in dit level:

Tombe 6: Shrine of Power


Regio 7

De belangrijkste locaties

Andere locaties

Andere locaties die (nog) niet van belang zijn in dit level:

Tombe 7: Shrine of Fire

Zo, dat was het dan. Het was een flinke tocht, maar hopelijk wel de moeite waard. En nu nooit meer zeuren dat jullie het niet meer weten!


Return to top

Last updated: October 4th, 2024.